Python para filósofos, de Andrés Lomeña Cantos, editado por Marcombo, S.A.. ISBN 9788426735034.
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Páginas: 124 Edición: 1 Año de publicación: 2022 Formato: 17x24 cms
La programación y la filosofía pueden llegar a ser igual de abstractas, aunque ambas son capaces de converger e iluminarse mutuamente: la filosofía ayuda a visualizar y clarificar las ideas, mientras que la programación enseña a razonar de una forma sistemática y creativa.
Este libro sirve para aprender a pensar con Python, desde la democratización del amor por la sabiduría y del arte de la programación. El lector aprenderá cómo programar juegos de ordenador inspirados en conocidas alegorías filosóficas como el mito de la caverna o el mito del carro alado. La obra permite adentrarse en el mundo de la programación, con independencia de si la inquietud intelectual es humanística, y sumergirse en la filosofía, aunque la vocación sea de ciencias.
No es necesario ser filósofo ni programador para leer este manual; su espíritu reside en empezar de cero y que cualquiera pueda acercarse a estas dos disciplinas interrelacionadas sin ser experto en ninguna de ellas.
La primera parte del libro es estrictamente gradual. En el primer capítulo, el lector aprenderá a hacer programas de una sola línea de código; en el capítulo nueve, escribirá programas de ordenador de nueve líneas.
La segunda parte es integradora. Se muestra el código completo de varios juegos de ordenador para entenderlos gracias a los aprendizajes de la primera parte y a las explicaciones que acompañan a cada juego.
Materia: Informática – Lenguajes de Programacion · Edición 1 (2022) · 124 páginas.
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